Comaprtimos en Tecnogus la visión de Matt Booty, director de Xbox Game
Studios sobre el futuro de los juegos para PC. Esta es la transcripción
completa de su artículo:
“Durante los últimos años hemos hablado mucho sobre nuestro enfoque
en el que “el jugador siempre es primero”. En el pasado, eso pudo significar
cosas diferentes para muchas personas, especialmente para las que juegan en
consola, en PC o en un dispositivo móvil. Si caminaras por los pasillos (virtuales)
de Xbox hoy, podrías descubrir que para nosotros la idea de “jugador” significa
alguien que juega una gran variedad de títulos distintos dispositivos. Los
juegos de PC son parte de esto; “el jugador siempre es primero” también tiene
que aplicar para PC, y con ese fin hemos estado haciendo inversiones en todo el
ecosistema de juegos de PC para garantizar que la PC sea una parte clave de
cómo los jugadores pueden disfrutar sus títulos favoritos.
Creamos comunidades alrededor de los juegos, no de los dispositivos
Una gran parte de nuestro papel como titulares de la plataforma y
editores de juegos es conectar a los jugadores con sus títulos favoritos sin
importar dónde jueguen. Durante los últimos 18 meses, lanzamos juegos para PC
como Age of Empires II y III DE, Gears Tactics, Wasteland 3, Minecraft Dungeons
y Microsoft Flight Simulator, muchos de los cuales encabezaron las listas de
Steam en su lanzamiento. Esperamos poder ofrecer más contenido para PC,
incluido Age of Empires IV, a finales de este año. Ya sean géneros nuevos para
franquicias establecidas, la próxima versión de un clásico favorito o la
evolución de una marca de PC con historia, estamos creando títulos que a los
jugadores de PC les encantará jugar.
Sabemos que muchos jugadores disfrutan de sus títulos no solo en una
PC, sino tambien en una consola Xbox y en dispositivos móviles. Por esta razón,
nos complace anunciar que Halo Infinite contará con juego cruzado multijugador
y progreso cruzado desde su lanzamiento a finales de este año. Eso significa
que, si juegas en PC, podrás jugar con tus amigos en Xbox One y Xbox Series
X|S. También significa que tu personalización y progreso multijugador te
acompañará en todas las plataformas disponibles.
Trabajamos de la mano con la comunidad de PC para asegurarnos de que
Halo Infinite ofrezca una experiencia de PC de primer nivel, con
características altamente deseadas, como soporte para pantallas anchas y super
anchas, combinaciones de teclas triples, una amplia variedad de opciones
gráficas avanzadas y más. Queremos asegurarnos de que Halo esté al servicio de
la comunidad de PC.
También, contaremos con la nube para hacer que los juegos de consola
sean más accesibles en PC. Si bien no buscamos reemplazar los juegos de PC
nativos, Xbox Cloud Gaming les permitirá a los miembros de Xbox Game Pass
Ultimate disfrutar más de 100 títulos de consola en una amplia gama de
computadoras, desde máquinas de nivel de entrada con especificaciones más bajas
hasta dispositivos más antiguos que de otra manera no podrían ejecutar juegos
ya que requieren de mayor potencia.
Creamos experiencias adaptadas para los jugadores de PC
Creemos que es importante que los jugadores puedan elegir dónde
comprar juegos y queremos que el acceso al contenido sea aún más fácil. Sabemos
que la comunidad de PC utiliza múltiples escaparates, por lo que también
llevamos Sea of Thieves, Halo: The Master Chief Collection, Microsoft Flight
Simulator, Age of Empires I, II y III: Definitive Edition y Forza Horizon 4 a
Steam.
Asimismo, hay millones de personas que optan por usar su membresía
de Xbox Game Pass para jugar. Lanzamos Halo: The Master Chief Collection a
finales de 2019 en PC como parte de Xbox Game Pass para PC; desde entonces, más
de 10 millones de jugadores lo han jugado, y la gran mayoría de ellos son
recién llegados a la franquicia. Nos alienta la increíble respuesta de la
comunidad, así que continuamos incorporando más títulos de editores y
desarrolladores de toda la industria a la biblioteca de Xbox Game Pass para PC.
Apenas han pasado cuatro meses desde que inició 2021 y ya agregamos
100 títulos, incluidos los galardonados juegos de Bethesda y nuevos títulos
para PC. También nos asociamos con Electronic Arts para hacer que EA Play forme
parte de las membresías de Xbox Game Pass para PC y Ultimate sin costo
adicional. Más de 50 socios de dispositivos líderes, incluidos Acer, ASUS,
Lenovo, MSI y Razer, ofrecen Xbox Game Pass para PC con dispositivos
calificados para brindarles a los jugadores de todo el mundo acceso a la biblioteca.
Constantemente trabajamos en características y funcionalidades que
mejoren o permitan personalizar las experiencias, como la Barra de juegos de
Xbox. De igual manera, proporcionamos más mejoras en la calidad de vida a los
jugadores de PC, como mayor confiabilidad de instalación y velocidades de
descarga más rápidas durante los próximos meses. ¡Esperamos compartir más
detalles muy pronto!
Apoyamos a los desarrolladores para ofrecer experiencias
excepcionales
Los desarrolladores de juegos están en el centro de la experiencia
que permitirá brindarles a los jugadores grandes juegos, y queremos que tengan
éxito en nuestras plataformas. Por esta razón, hoy anunciamos que estamos
actualizando nuestros términos de Microsoft Store para desarrolladores de
juegos para PC. Como parte de nuestro compromiso para capacitar a todos los
creadores de juegos de PC para lograr más, a partir del 1 de agosto, la
participación de los desarrolladores en los ingresos netos por ventas de juegos
de PC de Microsoft Store aumentará de 70% a 88%. Un reparto de ingresos claro y
sin ataduras significa que los desarrolladores podrán ofrecer más títulos a más
jugadores y lograr mayor éxito comercial. Conoce más sobre esta nueva
participación en los ingresos y nuestro trabajo con los desarrolladores en
palabras de Sarah Bond, CVP, Head of Game Creator Experience y Ecosystem.
Apoyamos a los desarrolladores en su decisión sobre cómo entregar su
trabajo en función de su visión creativa. Desarrollar para PC fue una prioridad
para Microsoft Flight Simulator el año pasado, que logramos con ayuda de ayuda
de Azure AI, aprendizaje automático, Azure Cognitive Services y Bing Maps para
darle vida a todo el planeta. También queremos lanzar Age of Empires IV este
otoño, que modernizará la icónica franquicia RTS para jugadores nuevos y
recurrentes con el primer título completamente nuevo en los últimos 10 años.
Estamos creando una gran historia en juegos de PC con la incorporación de
inXile Entertainment, Obsidian y Bethesda a nuestros equipos desarrolladores,
que traen su talento y conocimiento de clase mundial al equipo de Xbox.
Estamos muy orgullosos de brindarles a todos los desarrolladores las
herramientas con la plataforma y servicios que necesitan para llevar a cabo su
visión y brindar experiencias excepcionales en PC. Asimismo, incorporamos
DirectX 12 Ultimate tanto en Xbox Series X|S como en PC; junto con DirectX 12
Agility SDK, recientemente anunciado, que permite brindarles a un grupo aún
mayor de jugadores de PC experiencias gráficas asombrosas mediante el trazado
de rayos y otras funciones. Estamos comprometidos con llevarles el trabajo que
hicimos con nuestra tecnología Auto HDR en Xbox a los jugadores de PC, que
actualmente se está probando con más de 1 000 títulos basados en DirectX.
También llevamos la tecnología DirectStorage de Xbox a la PC, lo que se traduce
en tiempos de carga más reducidos y mundos virtuales más expansivos y
detallados.
El futuro de los juegos de PC se ve mejor que nunca
Sabemos que todavía tenemos mucho trabajo por delante, pero de
acuerdo con la respuesta tanto de los jugadores de PC como de los
desarrolladores de juegos de PC, creemos que vamos en la dirección correcta con
las inversiones que estamos haciendo.
Estamos en el mejor lugar como organización para ofrecerles a los
jugadores de PC con Xbox Game Studios y Bethesda desarrollando contenido para
PC y Xbox, los equipos de Windows y DirectX creando tecnologías que apoyan a
los desarrolladores y les brindan a los jugadores de PC características que les
permitan aprovechar los beneficios del hardware de PC, Xbox Game Pass para PC
con juegos para todos los jugadores en PC con los títulos de Xbox Game Studio
desde el día de su lanzamiento, así como la continua evolución de la aplicación
Xbox y de la Barra de juegos de Xbox.
Continuaremos escuchando a la comunidad para asegurarnos de que
cumplimos nuestras promesas y respetar la forma en la que tú quieres jugar.
Este compromiso se vuelve especialmente cierto conforme nos aceramos a la
segunda mitad de 2021, cuando nuestro trabajo en todo el ecosistema de PC tiene
el potencial de unirse de una manera que impulse a la industria hacia adelante
y brinde excelentes juegos a más personas en todo el mundo”.
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