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Dison presentó sus desarrollos digitales en el CES 2021

Imagen: Dison Digital Entertainment Technology Co – 2021

Dison Digital Entertainment Technology Co., Ltd., con sus logros de I+ D de creatividad digital en forma de digitalización completa, hizo su aparición en el evento más grande e influyente de la industria de la tecnología de consumo del mundo, la Exposición Internacional de Electrónica de Consumo (CES).
 
La compañía había superado tantas limitaciones geográficas y de tiempo y se basaba en una conectividad tecnológica más directa con desarrolladores de tecnología de todo el mundo, mostró a la audiencia mundial los frutos importantes de los años de enfoque de Dison basado en la industria en la investigación y el desarrollo y la innovación continua. En esta exposición, Dison mostró productos tecnológicos relacionados con la realidad virtual y la animación y compartió conceptos tecnológicos avanzados y de vanguardia y desarrollos de aplicaciones con participantes globales.
 
VR + deportes crearon un nuevo modo de deportes digitales
 
Dison ha sido pionera en la integración de la realidad virtual y el esquí deportivo. También desarrolló de forma independiente el VR Ski Simulator con sin límites. R&D y producción basada en las tecnologías de VR, Mocap, 3D y circuito integrado, combinado con escenas de esquí simuladas, y luego a través de conexión Bluetooth, detección y control humano, simulación ambiental para lograr multi-persona en línea, simulación de entorno real, efectos de motor fresco, intensa y emocionante experiencia de pista de nieve. La simulación dinámica de entorno virtual en tiempo real proporciona una experiencia de esquí inmersiva, con una sensación casi definitiva de interacción. El simulador de esquí VR de Dison con sin límites utiliza tecnología emergente para inyectar vitalidad a la industria del deporte y mostrar la atracción de desarrollo única de los deportes digitales.
 
Tecnología de stop-motion
 
Dison MOCO Track Shooting System for Stop Motion combinó eficazmente la tecnología de captura de movimiento de animación 3D, la tecnología de control de movimiento de VFX y la tecnología de animación Stop- motion. El sistema puede aplicar la técnica de disparo de la pista de lente de película a la creación de animación stop-motion, para que el equipo de disparo pueda seguir completamente la pista libre diseñada por el usuario, y realizar el movimiento unidad más preciso fotograma a fotograma. No sólo puede obtener una pista de lente suave y estable, sino también crear un lenguaje de lente más rico, con el fin de realizar el efecto de lente realista, delicado e impacto. Esta tecnología es muy eficaz. Es ampliamente utilizado para la animación stop-motion, animación de marionetas, drama de cine y televisión y publicidad de vídeo.

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