Imagen: EA – 2020
Electronic Arts Inc.reveló hoy EA SPORTS UFC 4 con el Campeón de Peso Medio de la UFC, Israel “The Last
Stylebender” Adesanya, y el contendiente al título de Peso Welter de la UFC,
Jorge “Gamebred” Masvidal, como el dúo oficial de atletas para la portada. La
nueva entrega de la popular franquicia UFC, ofrece una nueva experiencia que
pone a los jugadores, y a sus peleadores creados, en el centro de la acción.
Con un totalmente nuevo sistema de progresión unificado, derribos y mecánicas a
nivel de piso mejorados, combinaciones de agarre-contraataque más fluidas y la
oportunidad de experimentar los orígenes del combate deportivo en nuevos
ambientes, UFC 4 entrega la mejor experiencia de artes marciales mixtas al día
de hoy. Quienes hagan la compra anticipada* del juego, podrán experimentar por
sí mismos una de las peleas más esperadas en la historia de los deportes de
combate entre los campeones de Peso Pesado Anthony Joshua y Tyson Fury, en el
día de lanzamiento.
“EA SPORTS UFC 4 es el mejor juego de peleas que se
haya hecho”, comentó Dana White, Presidente de la UFC. “Los fanáticos podrán
jugar en las mejores arenas, así como en ambientes callejeros y de Kumite. Este
título te permite controlar a los mejores atletas en la historia de la UFC*,
además de leyendas como Bruce Lee y los campeones del boxeo Anthony Joshua y
Tyson Fury. Es increíble lo bueno que es este juego”.
“Soy la imagen de una nueva oleada de peleadores de
la UFC, y se siente muy bien el representar a este deporte en una nueva
generación del juego de la UFC.”, comentó el Campeón de Peso Medio de la UFC,
Israel Adesayana. “Espero que mis seguidores disfruten tanto como yo, jugando
conmigo”.
En EA SPORTS UFC 4, el peleador se va formando por
su estilo de pelea, logros y personalidad. Los jugadores y jugadoras pueden
desarrollar y personalizar a los personajes a través de un unificado sistema de
progresión en todos los modos de juego, para pasar de ser un desconocido
amateur, a una súper estrella de la UFC en el nuevo Modo Carrera. Como novedad
para UFC 4, los usuarios también podrán experimentar cuatro ambientes
totalmente nuevos, incluyendo: Kumite, Patio , UFC APEX y Avenida Acción, o
retar al mundo en las nuevas Batallas Sorpresa o en el Campeonato Mundial
Online, para convertirse en el campeón indiscutible. Los detalles de desempeño
como la categoría de peso y una de las cinco disciplinas de MMA, incluyendo
Lucha, Jiu-Jitsu, Boxeo y más; definirán cómo los jugadores y jugadoras pelean,
mientras que más de 1,600 nuevas piezas de ropa desbloqueable y más de 350
emotes, entre otros, permitirán a los usuarios imprimir en sus personajes su
propia personalidad.
“UFC 4 es el juego de MMA más auténtico de la
historia”, dijo Brian Hayes, Director Creativo de EA SPORTS UFC. “Hemos creado una experiencia de combate
visceral que permite a los jugadores y jugadoras construir su propio legado en
la UFC con Crea a tu Peleador, explorar los orígenes del MMA a través de nuevos
espacios de combate y estar en total control de cada contraataque y derribo con
nuestras mecánicas de gameplay revisadas”.
“MMA es más que un cinturón de campeonato. Se trata
de quién eres como persona y la determinación que te lleva a pasar de ser un
desconocido a abarrotar arenas en todo el mundo”, comentó Jorge Masvidal,
peleador de Peso Welter de la UFC. “Crecí en el mundo de las peleas callejeras
por lo que es emocionante para mí ver cómo ese estilo de pelea llegó a UFC 4,
donde los jugadores y jugadoras pueden traer su envalentonada mentalidad”.
Dentro del juego, las fluidas combinaciones de
enganche-contraataque, ofrecen experiencias de juego más responsivas y
auténticas, mientras que los derribos mejorados y las mecánicas a raz de piso,
ofrecen un mejor control en estas etapas de la pelea. Sin importar cómo o dónde
jueguen, EA SPORTS UFC 4 pone a los fanáticos en el centro de cada pelea. El
fluido Control de Enganche lleva las RPM a este arte, agregando un elemento
estratégico clave al sistema de contraataque. La tecnología RPM lleva hacia una
mejora de los derribos, con muchísimas animaciones nuevas dadas por el control
de los jugadores y los atributos del peleador. Un nuevo sistema de sumisión fue
desarrollado para ofrecer una experiencia simplificada, con más formas de
transición para llegar a los intentos de sumisión, hacer más rápida una movida
final o realizar azotes de alto impacto para escapar.
Adicionalmente, un ajuste al Modo Carrera presenta
una forma totalmente nueva para desarrollar el pasado de los peleadores y
ofrece un proceso de evolución profundo durante su carrera. El nuevo elemento
Evolución del Peleador, permite a los jugadores y jugadoras dictar las
habilidades, ya que cada golpe tirado o cada derribo ejecutado llevará a los
peleadores hacia una disciplina específica. El Aumento de Relaciones traerá el
impacto de alianzas y rivalidades a UFC 4, aprendiendo tanto de amigos como
adversarios para ganar experiencia y habilidades vitales. Los usuarios podrán
elegir su camino, el cual les permitirá elegir las peleas, categoría y rivales
que quieran enfrentar, asegurando que no haya 2 carreras iguales.
EA SPORTS UFC 4 estará disponible el viernes 14 de
agosto a nivel global para PlayStation®4 y Xbox One. Aquellos que pre-ordenen**
el juego obtendrán a los boxeadores Tyson Fury y Anthony Joshuea, además del
pack de personalización para el estilo Patio y Kumite con contenido cosmético
exclusivo. Beneficios adicionales±
estarán disponibles para quienes compren UFC 4 a través del anuncio
dentro del juego en UFC 3 o UFC 2, incluyendo un 10 por ciento de descuento en
la Edición Standard de UFC 4, la leyenda de las artes marciales, Bruce Lee y
500 UFC points***.
Los miembros de EA Access**** podrán adentrarse
antes en UFC 4 con una versión de prueba con acceso anticipado a partir del 7
de agosto. Durante este tiempo, los miembros también tendrán la oportunidad de
participar en retos únicos de pre lanzamiento de UFC 4 que desbloquean monedas dentro
de juego. Para más detalles visita ea.com/ea-access.
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